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Holograma para celulares, uma realidade?

Holograma para celulares, uma realidade?

Holograma sendo projetado de um celular, já imaginou se isso fosse possível ? Gostaria de assistir a um filme em seu telefone celular, onde os números saltassem para fora da tela em 3D,  como a Princesa Leia ? fez naquela cena de “Star Wars” Essa é a afirmação feita por pesquisadores norte-americanos, que na quarta-feira informaram que tinham feito uma exibição que dá uma imagem tridimensional que pode ser visualizada sem óculos especiais e é destinada para celulares, tablets e relógios. 

Ao contrário da projeção holográfica usada na fantasia de George Lucas, filme, sua exibição e pequeno protótipo é plana e retroiluminada. Ele usa uma tecnologia chamada óptica difrativa para dar imagens 3D  que podem ser vistas de vários ângulos, mesmo se o dispositivo estiver inclinado. “Ao contrário de muita tecnologia lá fora, que só faz o chamado paralaxe horizontal, o que significa que você pode ver em 3D até mesmo quando você mover a cabeça para a esquerda e para a direita, nós realmente estamos falando de uma tecnologia que permita o paralaxe 3D  total “, disse David Fattal, que liderou uma equipe da Hewlett-Packard Laboratories, em Palo Alto, Califórnia.

Como funcionaria este Holograma para celulares ?

 “Por exemplo, se você fosse  exibir uma imagem em 3D do planeta Terra com o Pólo Norte voltado para fora da tela, girando a cabeça em torno da tela, você seria realmente capaz de ter uma visão de qualquer país no mundo, você seria capaz de ver todos os caminho em volta “, disse a jornalistas Fattal em um telebriefing. óptica difrativa enfrenta um desafio colocado pela anatomia humana, de acordo com o estudo, publicado na quarta-feira pela revista Nature. seres humanos vêem o mundo estereoscopicamente, o que significa que os nossos dois olhos veêm  ligeiramente duas diferente imagens porque elas são separadas por cerca de seis centímetros (duas e meia polegadas). triagem 2D fornece apenas uma imagem plana, o que significa que os dois olhos  vêem a mesma imagem na tela. imagens 3D, portanto, tem de apresentar um pouco  diferente para cada olho. Óculos trabalha baseado em sistemas por ter duas lentes que cada polarizam a luz em direções diferentes, ou por ser barato-e-alegre – e dor de cabeça de indução – lentes  vermelhas e verde. No primeiro caso, a tela tem duas imagens simultâneas, cada uma com polarização diferente, no segundo, as duas imagens têm contornos de vermelho e verde. atuais óculos sistemas livres, incluindo alguns celulares, usam lentes finas chamadas lentículas ou barreiras de paralaxe que enviam uma imagem para cada olho. Mas o efeito 3D é limitado e só pode ser percebido se o espectador está posicionado em uma zona estreita, de modo que o olho correto obtém a imagem correta. A melhor opção seria o holograma no estilo  Princesa Léia . Mas agora, isso não pode ser usado para imagens exibidas em uma taxa normal de vídeo, como as exigências em densidade de pixels é muito grande. 

O novo “display multiview autostereoscopic” usa uma luz de fundo, cuja superfície foi gravada com refratores minúsculos. Cada um destes defletores microscópicas enviam pontos individuais de luz em direções específicas. Estes pixels individuais, juntos, compreendem as diferentes imagens enviadas para cada olho. Os modelos de demonstração pode enviar luz em 14 distintas direções de visualização, proporcionando o efeito 3D em um ângulo de 90 graus a uma distância de até um metro (3,25 pés) . Os testes foram realizados com imagens ou vídeos, a 30 quadros por segundo, de flores, uma tartaruga ou um logotipo corporativo. Os cientistas disseram que o projeto pode ser aumentado para produzir até 64 direções, ampliando ainda mais a zona de visualização. Usando vidro de alto índice de refração, o campo de visão pode ser “perto de 180 graus”, acrescentam. “Este protótipo atual é completamente transparente e pensamos que, mesmo usando um dispositivo de modulação para atingir taxas de vídeo, ainda podemos manter a maior parte da transparência “, disse Fattal. Em comentário também realizada pela Natureza, da Universidade de Cambridge especialista em computação Neil disse Dodgson grandes desafios pela frente antes da exploração seria comercialmente viável. nova iluminação O sistema tem pixels muito menores do que os dispositivos móveis de hoje, para que mais trabalho tem de ser feito para garantir que a qualidade de imagem – que depende da densidade de pixels -. não está perdido Outro obstáculo é ter o dispositivo fabricado “de forma confiável, robusta e em quantidade”, o que pode levar anos, disse Dodgson, que também apontou para a despesa de fornecimento do conteúdo filmado em 3D, a fim de fornecer as imagens múltiplas. “A questão mais nebuloso … (é) se os seres humanos querem ou precisam displays 3D”, observou. “O tempo dirá.”

Fonte: rawstory

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